Un raggio luminoso che incontra una superficie viene riflesso secondo le seguenti leggi:
- Raggio incidente, raggio riflesso e normale alla superficie riflettente nel punto di incidenza, sono complanari.
- L’angolo di incidenza e l’angolo di riflessione, valutati rispetto alla normale, sono uguali.
Questi semplici concetti geometrici si possono apprezzare meglio attraverso la simulazione 3D realizzata con Geogebra. In tale animazione si possono modificare le coordinate del punto di vista (posizione dell’osservatore) e si può cambiare l’altezza dell’oggetto di cui, per semplicità, si riflette un punto della sua superficie e si apprezza la costruzione del raggio riflesso. I raggi, riflesso e incidente, si possono visualizzare verificando l’ampiezza degli angoli che essi formano con la normale; inoltre è possibile vedere il piano a cui appartengono la normale, il raggio incidente e il raggio riflesso.