Questo oggetto realizzato con Geogebra, consente di interagire con una coppia di vettori rappresentati nel piano cartesiano. In rosso appare il vettore risultante r, somma vettoriale di a e b, costruito con la regola del parallelogramma. I due vettori possono essere modificati nelle loro caratteristiche cambiando: punto di applicazione, direzione, verso e modulo (intensità). Per cambiare il punto di applicazione, ovvero spostare un vettore in altra posizione, si deve selezionare il vettore verso la coda e trascinarlo; se si vuole cambiare modulo, direzione e/o verso, si deve selezionare verso la punta e trascinare a piacere.
N.B. Per passare dalla regola del parallelogramma al metodo punta-coda si deve trascinare il vettore a fino ad unire la coda di a con b.