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Progetti per la scuola
Il software è stato realizzato nel 1994 presso L'IPSIA di
Casacalenda (CB). Con la consulenza degli ingg. Sabetti e Ionata sono stati
prodotti tre applicativi in ambiente windows: un oscillatore armonico un
oscilloscopio e la retta nel piano cartesiano.
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In giro per il mondo
Pubblicato da "Peruzzo editore" nel 1996. Il software propone un
viaggio virtuale nel nostro pianeta in compagnia di un'autorevole guida (prof.
Polomaco) e del suo simpatico compagno (Alex). Il viaggio prevede a scelta tre
itinerari: Natura, civiltà e monumenti.
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Giocando si impara
Pubblicato da Italmedia nel 1998. Il programma aiuta a scrivere
le prime parole giocando. Oltre l'assistenza durante la scrittura, a parola
ultimata, un'animazione dà vita all'immagine di cui si è individuato il nome.
Alla scrittura si unisce una corposa attività logica e grafica con la
produzione di disegni, colorazione di immagini già pronte e costruzione di
puzzle.
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La fiaba che non c'è
Pubblicato nel 2001
Dall'Istituto Comprensivo di Foglianise.
Realizzato nel corso di una sperimentazione
denominata "progetto CLIO" il software offre
l'opportunità di costruire fiabe in modo
rapido e semplice. Le fiabe si catalogano
per titolo del libro e creano in automatico
la fiaba in formato html.
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AbacoNumero Download 489
Realizzato durante
un PON di matematica, il software è dedicato
ai bambini del primo ciclo della scuola
primaria. Si può scaricare a titolo gratuito cliccando sull'icona a sinistra.
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AllenaMenti: numeri e operazioniNumero Download 379
Primo cimento di un
percorso intitolato AllenaMenti. Si tratta di quattro
passaggi: conoscere gli insiemi numerici,
ottimizzare le somme, allenarsi con le
moltiplicazioni, usare le percentuali. Il
prodotto si può scaricare a titolo gratuito cliccando sull'icona a sinistra.
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AllenaMenti: piano cartesianoNumero Download 343
Il secondo passo prevede l'esercizio nel piano cartesiano con tre attività diverse. Il
prodotto si può scaricare a titolo gratuito cliccando sull'icona a sinistra.
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AllenaMenti: regolo per le unità di misura
2.0Numero Download 520
Il regolo permette di esercitarsi con le unità di misura. Nell'ambito delle attività di esperto dei percorsi PON nasce,
per i piccoli della scuola primaria, un regolo per le equivalenze.
Il software è stato migliorato nel
luglio del 2011 e si può scaricare a titolo gratuito cliccando sull'icona a sinistra.
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AllenaMenti: Antichi sistemi di numerazioneNumero Download 451
Un gradevole LO per la
generazione automatica di numeri con sintassi e regole diverse da quelle attualmente in uso. L'oggetto, in formato SWF, richiede il player di Flash per funzionare
e deve essere estratto dal formato
compresso (ZIP).
Il prodotto si può scaricare a titolo
gratuito cliccando sull'icona a sinistra.
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AllenaMenti: Sistemi posizionali additiviNumero Download 303
LO per esercitarsi con la
trasformazione di numeri nei diversi sistemi
posizionali additivi (binario, quinario,
ottale, esadecimale). A corredo del software
vi è una calcolatrice virtuale per agevolare
le operazioni di trasformazione. L'oggetto, in formato
EXE, deve essere estratto dal formato
compresso (ZIP).
Il prodotto si può scaricare a titolo
gratuito cliccando sull'icona a sinistra.
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AllenaMenti: TabellineNumero Download 200
LO per esercitarsi con
le tabelline dall'uno al dieci. Si
procede in due modalità: esperti e
principianti. Gli esperti possono usare
il generatore di moltiplicazioni e
digitare il prodotto, i meno esperti
possono avvalersi della tavola
pitagorica per memorizzare i prodotti.
L'oggetto è stato realizzato per essere
utilizzato con la LIM. Segnalatemi
eventuali miglioramenti.
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