Progetti per la scuola

Il software è stato realizzato nel 1994 presso L'IPSIA di Casacalenda (CB). Con la consulenza degli ingg. Sabetti e Ionata sono stati prodotti tre applicativi in ambiente windows: un oscillatore armonico un oscilloscopio e la retta nel piano cartesiano.

In giro per il mondo

Pubblicato da "Peruzzo editore" nel 1996. Il software propone un viaggio virtuale nel nostro pianeta in compagnia di un'autorevole guida (prof. Polomaco) e del suo simpatico compagno (Alex). Il viaggio prevede a scelta tre itinerari: Natura, civiltà e monumenti.

Giocando si impara

Pubblicato da Italmedia nel 1998. Il programma aiuta a scrivere le prime parole giocando. Oltre l'assistenza durante la scrittura, a parola ultimata, un'animazione dà vita all'immagine di cui si è individuato il nome. Alla scrittura si unisce una corposa attività logica e grafica con la produzione di disegni, colorazione di immagini già pronte e costruzione di puzzle.

La fiaba che non c'è

Pubblicato nel 2001 Dall'Istituto Comprensivo di Foglianise. Realizzato nel corso di una sperimentazione denominata "progetto CLIO" il software offre l'opportunità di costruire fiabe in modo rapido e semplice. Le fiabe si catalogano per titolo del libro e creano in automatico la fiaba in formato html.

Abaco

Numero Download 489

Realizzato durante un PON di matematica, il software è dedicato ai bambini del primo ciclo della scuola primaria. Si può scaricare a titolo gratuito cliccando sull'icona a sinistra.

AllenaMenti: numeri e operazioni

Numero Download 379

Primo cimento di un percorso intitolato AllenaMenti. Si tratta di quattro passaggi: conoscere gli insiemi numerici, ottimizzare le somme, allenarsi con le moltiplicazioni, usare le percentuali. Il prodotto si può scaricare a titolo gratuito cliccando sull'icona a sinistra.

AllenaMenti: piano cartesiano

Numero Download 343

Il secondo passo prevede l'esercizio nel piano cartesiano con tre attività diverse. Il prodotto si può scaricare a titolo gratuito cliccando sull'icona a sinistra.

AllenaMenti: regolo per le unità di misura 2.0

Numero Download 520

Il regolo permette di esercitarsi con le unità di misura. Nell'ambito delle attività di esperto dei percorsi PON nasce, per i piccoli della scuola primaria, un regolo per le equivalenze. Il software è stato migliorato nel luglio del 2011 e si può scaricare a titolo gratuito cliccando sull'icona a sinistra.

AllenaMenti: Antichi sistemi di numerazione

Numero Download 451

Un gradevole LO per la generazione automatica di numeri con sintassi e regole diverse da quelle attualmente in uso. L'oggetto, in formato SWF, richiede il player di Flash per funzionare e deve essere estratto dal formato compresso (ZIP). Il prodotto si può scaricare a titolo gratuito cliccando sull'icona a sinistra.

AllenaMenti: Sistemi posizionali additivi

Numero Download 303

LO per esercitarsi con la trasformazione di numeri nei diversi sistemi posizionali additivi (binario, quinario, ottale, esadecimale). A corredo del software vi è una calcolatrice virtuale per agevolare le operazioni di trasformazione. L'oggetto, in formato EXE, deve essere estratto dal formato compresso (ZIP). Il prodotto si può scaricare a titolo gratuito cliccando sull'icona a sinistra.

AllenaMenti: Tabelline

Numero Download 200

LO per esercitarsi con le tabelline dall'uno al dieci. Si procede in due modalità: esperti e principianti. Gli esperti possono usare il generatore di moltiplicazioni e digitare il prodotto, i meno esperti possono avvalersi della tavola pitagorica per memorizzare i prodotti. L'oggetto è stato realizzato per essere utilizzato con la LIM. Segnalatemi eventuali miglioramenti.





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